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{"id":4418505867347,"title":"Octorage","handle":"octorage","description":"\u003ch2\u003eOctorage\u003cbr\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003eMercenaires venus piller la jungle de ses trésors oubliés, vous avez réveillé l’Octoman. Il va falloir courir pour ne pas être dévoré ! \u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003ePour survivre, il vous faudra gérer aux mieux vos armes, abandonner vos trésors s’il le faut et attirer Octoman sur vos compagnons d’infortunes !\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003ePour survivre et triompher de l'Octoman : gérez au mieux votre main de cartes, esquivez le et repoussez le sur vos compagnons d’infortune.\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eUne partie d’OctoRage se déroule en plusieurs manches. Dès qu’un joueur totalise 2 manches gagnées, il remporte la partie. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eA tour de rôle, les joueurs vont pouvoir jouer une carte :\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e- Arme dont la valeur doit être supérieure ou égale à la dernière carte Arme jouée. Si la carte est de valeur 8, alors la rage de l’Octoman est augmentée de 1. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e- Esquive : qui change le sens du tour. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e- Trésor : qui maudit un autre joueur et diminue ses chances de survie. Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas jouer de carte, alors il est attaqué par l’Octoman. Il perd autant de pions de vie que la valeur de Rage de l’Octoman. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eSi un joueur perd son dernier pion de vie, alors il est éliminé. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eUne manche se termine quand il ne reste qu’un seul joueur en vie. \u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Age_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 10 +          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Timer_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 15 - 30 min          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Players_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 3 - 6 Joueurs\u003c\/p\u003e","published_at":"2020-04-01T20:38:06-04:00","created_at":"2020-04-01T20:38:06-04:00","vendor":"Grrre Games","type":"Jeu","tags":["Catégories_Party","Dist_Randolph","Durée_ 5 à 15 min","Durée_ 20 à 30 min","Joueur(s)_ 3 joueurs","Joueur(s)_ 4 joueurs","Joueur(s)_ 5 joueurs","Joueur(s)_ 6 joueurs","Langue_Français","Prix_ Moins de 20$","Âge_10+"],"price":1849,"price_min":1849,"price_max":1849,"available":true,"price_varies":false,"compare_at_price":0,"compare_at_price_min":0,"compare_at_price_max":0,"compare_at_price_varies":false,"variants":[{"id":31616514326611,"title":"Default Title","option1":"Default Title","option2":null,"option3":null,"sku":"GRR003OC","requires_shipping":true,"taxable":true,"featured_image":null,"available":true,"name":"Octorage","public_title":null,"options":["Default Title"],"price":1849,"weight":0,"compare_at_price":0,"inventory_quantity":100,"inventory_management":"shopify","inventory_policy":"continue","barcode":"3760290560026","requires_selling_plan":false,"selling_plan_allocations":[]}],"images":["\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/image_1_d20ed8d4-0f4a-4b3d-a77b-265f1f9a6856.jpg?v=1586727618","\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/octorage.jpg?v=1585787928"],"featured_image":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/image_1_d20ed8d4-0f4a-4b3d-a77b-265f1f9a6856.jpg?v=1586727618","options":["Title"],"media":[{"alt":"Octorage","id":6380384354387,"position":1,"preview_image":{"aspect_ratio":0.938,"height":853,"width":800,"src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/image_1_d20ed8d4-0f4a-4b3d-a77b-265f1f9a6856.jpg?v=1585787921"},"aspect_ratio":0.938,"height":853,"media_type":"image","src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/image_1_d20ed8d4-0f4a-4b3d-a77b-265f1f9a6856.jpg?v=1585787921","width":800},{"alt":null,"id":6380384518227,"position":2,"preview_image":{"aspect_ratio":1.0,"height":372,"width":372,"src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/octorage.jpg?v=1585787928"},"aspect_ratio":1.0,"height":372,"media_type":"image","src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/octorage.jpg?v=1585787928","width":372}],"requires_selling_plan":false,"selling_plan_groups":[],"content":"\u003ch2\u003eOctorage\u003cbr\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003eMercenaires venus piller la jungle de ses trésors oubliés, vous avez réveillé l’Octoman. Il va falloir courir pour ne pas être dévoré ! \u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003ePour survivre, il vous faudra gérer aux mieux vos armes, abandonner vos trésors s’il le faut et attirer Octoman sur vos compagnons d’infortunes !\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003ePour survivre et triompher de l'Octoman : gérez au mieux votre main de cartes, esquivez le et repoussez le sur vos compagnons d’infortune.\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eUne partie d’OctoRage se déroule en plusieurs manches. Dès qu’un joueur totalise 2 manches gagnées, il remporte la partie. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eA tour de rôle, les joueurs vont pouvoir jouer une carte :\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e- Arme dont la valeur doit être supérieure ou égale à la dernière carte Arme jouée. Si la carte est de valeur 8, alors la rage de l’Octoman est augmentée de 1. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e- Esquive : qui change le sens du tour. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e- Trésor : qui maudit un autre joueur et diminue ses chances de survie. Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas jouer de carte, alors il est attaqué par l’Octoman. Il perd autant de pions de vie que la valeur de Rage de l’Octoman. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eSi un joueur perd son dernier pion de vie, alors il est éliminé. \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eUne manche se termine quand il ne reste qu’un seul joueur en vie. \u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Age_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 10 +          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Timer_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 15 - 30 min          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Players_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 3 - 6 Joueurs\u003c\/p\u003e"}

Octorage

Description du produit
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Quantité maximale disponible atteinte

Octorage

Mercenaires venus piller la jungle de ses trésors oubliés, vous avez réveillé l’Octoman. Il va falloir courir pour ne pas être dévoré ! 

Pour survivre, il vous faudra gérer aux mieux vos armes, abandonner vos trésors s’il le faut et attirer Octoman sur vos compagnons d’infortunes !
Pour survivre et triompher de l'Octoman : gérez au mieux votre main de cartes, esquivez le et repoussez le sur vos compagnons d’infortune.

Une partie d’OctoRage se déroule en plusieurs manches. Dès qu’un joueur totalise 2 manches gagnées, il remporte la partie. 

A tour de rôle, les joueurs vont pouvoir jouer une carte :
- Arme dont la valeur doit être supérieure ou égale à la dernière carte Arme jouée. Si la carte est de valeur 8, alors la rage de l’Octoman est augmentée de 1. 
- Esquive : qui change le sens du tour. 
- Trésor : qui maudit un autre joueur et diminue ses chances de survie. Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas jouer de carte, alors il est attaqué par l’Octoman. Il perd autant de pions de vie que la valeur de Rage de l’Octoman. 
Si un joueur perd son dernier pion de vie, alors il est éliminé. 

Une manche se termine quand il ne reste qu’un seul joueur en vie. 

 10 +           15 - 30 min           3 - 6 Joueurs

Éditeur: Grrre Games
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