Livraison gratuite au Canada avec une commande de 150 $ et +
(ne peut être jumelé à aucune autre promotion)

{"id":7165335339091,"title":"Wonderland's War - Shard's of Madness Extension (FR)","handle":"wonderlands-war-shards-of-madness-extension-fr","description":"\u003ch2\u003e\u003cstrong\u003eWonderland 's War - Shard 's of Madness Extension\u003c\/strong\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eLes habitants du Pays des Merveilles s’étouffent dans les affaires toujours aussi sérieuses de la guerre. Le Chat du Cheshire leur offre une solution de folie sous la forme de tessons corrompus. Ces habitants du Pays des Merveilles et leurs artefacts offrent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Prendrez-vous le risque de regarder le sourire\u003cbr\u003e\u003cbr\u003echaotique du Cheshire ? Boirez-vous le thé mercuriel du Chapelier Fou ? Une toute nouvelle extension de 35 cartes !\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eCartes Habitants du Pays des Merveilles\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLes nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de risquer de gagner plus de tessons pour obtenir de fortes augmentations, ainsi que de nouvelles façons de se débarrasser des tessons ou de les donner à d’autres joueurs. La compétition pour gagner le jeton de folie supplémentaire à la fin de la prochaine Phase de Thé commence maintenant pendant la phase de guerre.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eQuêtes de chef et doubles exploits\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLes deux nouveaux types de quêtes offrent aux joueurs plus de possibilités de marquer des points de quête. Les quêtes de chef peuvent être accomplies dans n’importe quelle région, à condition que votre chef soit présent. Les quêtes de double exploit comportent deux exploits qui peuvent être accomplis, ce qui donne aux joueurs plus de raisons d’entrer dans la mêlée dans différentes régions.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eRécompense de début de combat\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eL’épée enténébrée ne se contente pas de marquer l’endroit où se déroulera la bataille de départ, elle accorde également un bonus important au vainqueur de cette bataille. Cette carte recto-verso donne plus de texture au choix de l’endroit où envoyer vos partisans et des batailles que vous tenterez de gagner à chaque tour.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eL’extension Folie éclatante propose un jeu complet de nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles qui mettent en valeur les Éclats en tant que ressource, de nouveaux types de quêtes qui pousseront votre stratégie dans de nouvelles directions, et une récompense pour la bataille de départ qui incite à gagner dans la première région de bataille.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Age_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 14 +          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Timer_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 60 -150 min          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Players_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 2 - 5 Joueurs\u003c\/p\u003e","published_at":"2024-02-26T22:42:28-05:00","created_at":"2024-02-26T22:42:28-05:00","vendor":"Lucky Duck","type":"Jeu","tags":["Catégories_Abstrait et Stratégie","Catégories_Territoire et Gestion","Dist_Randolph","Durée_ 20 à 30 min","Durée_ 40 à 45 min","Durée_ 60 min","Durée_ 75 min","Durée_ 90 min","Durée_120 min","Durée_Plus de 120 min","Joueur(s)_ 2 joueurs","Joueur(s)_ 3 joueurs","Joueur(s)_ 4 joueurs","Joueur(s)_ 5 joueurs","Langue_Français","Prix_20 à 40$","Âge_14+"],"price":3299,"price_min":3299,"price_max":3299,"available":true,"price_varies":false,"compare_at_price":0,"compare_at_price_min":0,"compare_at_price_max":0,"compare_at_price_varies":false,"variants":[{"id":41410552070227,"title":"Default Title","option1":"Default Title","option2":null,"option3":null,"sku":"LKY WWR-R03-FR","requires_shipping":true,"taxable":true,"featured_image":null,"available":true,"name":"Wonderland's War - Shard's of Madness Extension (FR)","public_title":null,"options":["Default Title"],"price":3299,"weight":0,"compare_at_price":0,"inventory_quantity":0,"inventory_management":"shopify","inventory_policy":"continue","barcode":"691835190730","requires_selling_plan":false,"selling_plan_allocations":[]}],"images":["\/\/www.infinijeux.com\/cdn\/shop\/files\/LKYWWR-R03-FR_Wonderland_sWar-Shardofmadness-FR.png?v=1709005421","\/\/www.infinijeux.com\/cdn\/shop\/files\/Wonderland_sWar-Shardofmadness-FR.jpg?v=1709005426"],"featured_image":"\/\/www.infinijeux.com\/cdn\/shop\/files\/LKYWWR-R03-FR_Wonderland_sWar-Shardofmadness-FR.png?v=1709005421","options":["Title"],"media":[{"alt":"Wonderland's War - Shard's of Madness Extension (FR)","id":26542952579155,"position":1,"preview_image":{"aspect_ratio":1.0,"height":1024,"width":1024,"src":"\/\/www.infinijeux.com\/cdn\/shop\/files\/LKYWWR-R03-FR_Wonderland_sWar-Shardofmadness-FR.png?v=1709005421"},"aspect_ratio":1.0,"height":1024,"media_type":"image","src":"\/\/www.infinijeux.com\/cdn\/shop\/files\/LKYWWR-R03-FR_Wonderland_sWar-Shardofmadness-FR.png?v=1709005421","width":1024},{"alt":"Wonderland's War - Shard's of Madness Extension (FR)","id":26542952874067,"position":2,"preview_image":{"aspect_ratio":0.728,"height":1024,"width":745,"src":"\/\/www.infinijeux.com\/cdn\/shop\/files\/Wonderland_sWar-Shardofmadness-FR.jpg?v=1709005426"},"aspect_ratio":0.728,"height":1024,"media_type":"image","src":"\/\/www.infinijeux.com\/cdn\/shop\/files\/Wonderland_sWar-Shardofmadness-FR.jpg?v=1709005426","width":745}],"requires_selling_plan":false,"selling_plan_groups":[],"content":"\u003ch2\u003e\u003cstrong\u003eWonderland 's War - Shard 's of Madness Extension\u003c\/strong\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eLes habitants du Pays des Merveilles s’étouffent dans les affaires toujours aussi sérieuses de la guerre. Le Chat du Cheshire leur offre une solution de folie sous la forme de tessons corrompus. Ces habitants du Pays des Merveilles et leurs artefacts offrent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Prendrez-vous le risque de regarder le sourire\u003cbr\u003e\u003cbr\u003echaotique du Cheshire ? Boirez-vous le thé mercuriel du Chapelier Fou ? Une toute nouvelle extension de 35 cartes !\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eCartes Habitants du Pays des Merveilles\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLes nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de risquer de gagner plus de tessons pour obtenir de fortes augmentations, ainsi que de nouvelles façons de se débarrasser des tessons ou de les donner à d’autres joueurs. La compétition pour gagner le jeton de folie supplémentaire à la fin de la prochaine Phase de Thé commence maintenant pendant la phase de guerre.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eQuêtes de chef et doubles exploits\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLes deux nouveaux types de quêtes offrent aux joueurs plus de possibilités de marquer des points de quête. Les quêtes de chef peuvent être accomplies dans n’importe quelle région, à condition que votre chef soit présent. Les quêtes de double exploit comportent deux exploits qui peuvent être accomplis, ce qui donne aux joueurs plus de raisons d’entrer dans la mêlée dans différentes régions.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eRécompense de début de combat\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eL’épée enténébrée ne se contente pas de marquer l’endroit où se déroulera la bataille de départ, elle accorde également un bonus important au vainqueur de cette bataille. Cette carte recto-verso donne plus de texture au choix de l’endroit où envoyer vos partisans et des batailles que vous tenterez de gagner à chaque tour.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eL’extension Folie éclatante propose un jeu complet de nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles qui mettent en valeur les Éclats en tant que ressource, de nouveaux types de quêtes qui pousseront votre stratégie dans de nouvelles directions, et une récompense pour la bataille de départ qui incite à gagner dans la première région de bataille.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Age_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 14 +          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Timer_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 60 -150 min          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Players_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 2 - 5 Joueurs\u003c\/p\u003e"}

Wonderland's War - Shard's of Madness Extension (FR)

Description du produit
$32.99
Quantité maximale disponible atteinte

Wonderland 's War - Shard 's of Madness Extension

Les habitants du Pays des Merveilles s’étouffent dans les affaires toujours aussi sérieuses de la guerre. Le Chat du Cheshire leur offre une solution de folie sous la forme de tessons corrompus. Ces habitants du Pays des Merveilles et leurs artefacts offrent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Prendrez-vous le risque de regarder le sourire

chaotique du Cheshire ? Boirez-vous le thé mercuriel du Chapelier Fou ? Une toute nouvelle extension de 35 cartes !

Cartes Habitants du Pays des Merveilles

Les nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de risquer de gagner plus de tessons pour obtenir de fortes augmentations, ainsi que de nouvelles façons de se débarrasser des tessons ou de les donner à d’autres joueurs. La compétition pour gagner le jeton de folie supplémentaire à la fin de la prochaine Phase de Thé commence maintenant pendant la phase de guerre.

Quêtes de chef et doubles exploits

Les deux nouveaux types de quêtes offrent aux joueurs plus de possibilités de marquer des points de quête. Les quêtes de chef peuvent être accomplies dans n’importe quelle région, à condition que votre chef soit présent. Les quêtes de double exploit comportent deux exploits qui peuvent être accomplis, ce qui donne aux joueurs plus de raisons d’entrer dans la mêlée dans différentes régions.

Récompense de début de combat

L’épée enténébrée ne se contente pas de marquer l’endroit où se déroulera la bataille de départ, elle accorde également un bonus important au vainqueur de cette bataille. Cette carte recto-verso donne plus de texture au choix de l’endroit où envoyer vos partisans et des batailles que vous tenterez de gagner à chaque tour.

L’extension Folie éclatante propose un jeu complet de nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles qui mettent en valeur les Éclats en tant que ressource, de nouveaux types de quêtes qui pousseront votre stratégie dans de nouvelles directions, et une récompense pour la bataille de départ qui incite à gagner dans la première région de bataille.

14 +          60 -150 min           2 - 5 Joueurs

Éditeur: Lucky Duck
Vouz avez un meilleur prix?

Produits Connexes

Voir tous