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Il y a tant d’histoires à couvrir, l’Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d’été, l’ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Âge, vous vous intéressez beaucoup plus aux meurtres, aux enlèvements et aux vols. Être journaliste vous permet d’être parmi les premiers à les connaître, et votre intelligence vous permet souvent d’être le premier à trouver l’auteur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChronicles of Crime 1900 met les joueurs au défi non seulement de recueillir habilement des preuves et d’interroger des suspects, mais aussi de résoudre certaines énigmes de type «escape game» intégrées à chaque scénario.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePouvez-vous deviner la bonne combinaison pour ouvrir le coffre-fort ? Serez-vous capable de déchiffrer un message crypté trouvé sur la scène de crime ? Pouvez-vous retrouver la trace du suspect en naviguant sur une carte ? Ce ne sera pas facile, mais si vous êtes bloqué, vous pouvez demander de l’aide à votre collègue Charlotte. Elle dirige la rubrique «Casse-tête et énigmes» de votre journal, elle peut donc toujours vous donner un indice sur le mystère qui vous préoccupe.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003epart des différents personnages, mais également à partir des scènes mystérieuses dépeintes sur les nouvelles cartes Vision. Ces scènes peuvent provenir du futur comme du passé, et impliquent généralement des personnages et des objets que vous n’avez pas encore découverts.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Age_icon.png?v=1516673454\" style=\"color: #000000; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;\"\u003e\u003cspan style=\"color: #000000; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; 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Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Époque, et Paris est en pleine effervescence. Il y a tant d’histoires à couvrir, l’Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d’été, l’ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Âge, vous vous intéressez beaucoup plus aux meurtres, aux enlèvements et aux vols. Être journaliste vous permet d’être parmi les premiers à les connaître, et votre intelligence vous permet souvent d’être le premier à trouver l’auteur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChronicles of Crime 1900 met les joueurs au défi non seulement de recueillir habilement des preuves et d’interroger des suspects, mais aussi de résoudre certaines énigmes de type «escape game» intégrées à chaque scénario.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePouvez-vous deviner la bonne combinaison pour ouvrir le coffre-fort ? Serez-vous capable de déchiffrer un message crypté trouvé sur la scène de crime ? Pouvez-vous retrouver la trace du suspect en naviguant sur une carte ? Ce ne sera pas facile, mais si vous êtes bloqué, vous pouvez demander de l’aide à votre collègue Charlotte. Elle dirige la rubrique «Casse-tête et énigmes» de votre journal, elle peut donc toujours vous donner un indice sur le mystère qui vous préoccupe.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003epart des différents personnages, mais également à partir des scènes mystérieuses dépeintes sur les nouvelles cartes Vision. 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Location - Chronicles of Crime - 1900 (FR)

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Chronicles of Crime - 1900

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Dépôt à la réception du jeu : 30$

2ème volet de La Série Millénaire !

Vous êtes Victor Lavel, un jeune journaliste ambitieux qui travaille pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Époque, et Paris est en pleine effervescence. Il y a tant d’histoires à couvrir, l’Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d’été, l’ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour résoudre des crimes depuis le Moyen Âge, vous vous intéressez beaucoup plus aux meurtres, aux enlèvements et aux vols. Être journaliste vous permet d’être parmi les premiers à les connaître, et votre intelligence vous permet souvent d’être le premier à trouver l’auteur.

Chronicles of Crime 1900 met les joueurs au défi non seulement de recueillir habilement des preuves et d’interroger des suspects, mais aussi de résoudre certaines énigmes de type «escape game» intégrées à chaque scénario.

Pouvez-vous deviner la bonne combinaison pour ouvrir le coffre-fort ? Serez-vous capable de déchiffrer un message crypté trouvé sur la scène de crime ? Pouvez-vous retrouver la trace du suspect en naviguant sur une carte ? Ce ne sera pas facile, mais si vous êtes bloqué, vous pouvez demander de l’aide à votre collègue Charlotte. Elle dirige la rubrique «Casse-tête et énigmes» de votre journal, elle peut donc toujours vous donner un indice sur le mystère qui vous préoccupe.

part des différents personnages, mais également à partir des scènes mystérieuses dépeintes sur les nouvelles cartes Vision. Ces scènes peuvent provenir du futur comme du passé, et impliquent généralement des personnages et des objets que vous n’avez pas encore découverts.

14 +           60 - 90 min           1 - 4 Joueurs

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