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Mais attention à ne pas être trop méchant : si le défi semble trop à ce dernier, il peut renvoyer la tuile au joueur qui l'a choisie ! o Proposition des joueurs : Chaque joueur doit maintenant faire deviner sa paire d'objets en utilisant un mot et un seul ! Tous les joueurs peuvent voter et gagner un point Cerveau s'il trouve la bonne paire. Le joueur qui fait deviner gagne quant à lui un Cerveau par bonne réponse, tandis que celui qui avait choisit sa tuile marque un point pour chaque adversaire qui se trompe ! Dès que la pile de cartes Objets est épuisées, la partie prend fin et le joueur qui a accumulé le plus de points est déclaré vainqueur. Découvrez aussi la version coopérative !!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Age_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 8 +          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Timer_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 5 - 30 min          \u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Players_icon.png?v=1516673454\" alt=\"\"\u003e 2 - 7 Joueurs\u003c\/p\u003e","published_at":"2018-02-04T10:16:12-05:00","created_at":"2018-03-21T22:17:02-04:00","vendor":"Blue Cocker","type":"Jeu","tags":["Catégories_Coopération","Catégories_Party","Dist_Îlo307","Durée_ 5 à 15 min","Durée_ 20 à 30 min","Joueur(s)_ 2 joueurs","Joueur(s)_ 3 joueurs","Joueur(s)_ 4 joueurs","Joueur(s)_ 5 joueurs","Joueur(s)_ 6 joueurs","Joueur(s)_ 7 joueurs","Langue_Anglais","Langue_Français","Prix_20 à 40$","Âge_ 8+"],"price":2499,"price_min":2499,"price_max":2499,"available":true,"price_varies":false,"compare_at_price":null,"compare_at_price_min":0,"compare_at_price_max":0,"compare_at_price_varies":false,"variants":[{"id":2299030274060,"title":"Default Title","option1":"Default Title","option2":null,"option3":null,"sku":"BLU-YESS-002","requires_shipping":true,"taxable":true,"featured_image":null,"available":true,"name":"Yesss!","public_title":null,"options":["Default Title"],"price":2499,"weight":1499,"compare_at_price":null,"inventory_quantity":100,"inventory_management":"shopify","inventory_policy":"continue","barcode":null,"requires_selling_plan":false,"selling_plan_allocations":[]}],"images":["\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/pic3007833-B.jpg?v=1523075166","\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/Yesss.3-B.jpg?v=1521685071"],"featured_image":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/pic3007833-B.jpg?v=1523075166","options":["Title"],"media":[{"alt":"Yesss","id":1002102423635,"position":1,"preview_image":{"aspect_ratio":1.0,"height":400,"width":400,"src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/pic3007833-B.jpg?v=1569102987"},"aspect_ratio":1.0,"height":400,"media_type":"image","src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/pic3007833-B.jpg?v=1569102987","width":400},{"alt":null,"id":1002102456403,"position":2,"preview_image":{"aspect_ratio":1.0,"height":400,"width":400,"src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/Yesss.3-B.jpg?v=1569102987"},"aspect_ratio":1.0,"height":400,"media_type":"image","src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/Yesss.3-B.jpg?v=1569102987","width":400}],"requires_selling_plan":false,"selling_plan_groups":[],"content":"\u003ch2\u003eYesss!\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003e\u003cspan\u003eAssocier deux images en un seul mot : Yesss ! Seule la communication entre les Hommes sauvera l'humanité d'elle-même ! Emmet Blue, ce génie de notre temps, en est convaincu. Il a donc inventé des expériences pour augmenter notre compréhension mutuelle. La première consiste à confronter les sujets à diverses images d'objets qu'ils devaient associer deux à deux afin de créer un concept mental qui pourrait être capté par les autres membres du groupe. Serez-vous ses prochains élèves ? Yesss ! Principe du jeu Trouvez le mot juste pour faire deviner deux objets pas toujours très assortis ! Une manche se déroule en 2 phases : o Sélection des paires d'objets : Tous en même temps, les joueurs sélectionnent 3 tuiles Paire indiquant chacune les numéros de 2 objets à associer. Chaque joueur choisit laquelle de ses 3 paires devra faire deviner son voisin. Mais attention à ne pas être trop méchant : si le défi semble trop à ce dernier, il peut renvoyer la tuile au joueur qui l'a choisie ! o Proposition des joueurs : Chaque joueur doit maintenant faire deviner sa paire d'objets en utilisant un mot et un seul ! Tous les joueurs peuvent voter et gagner un point Cerveau s'il trouve la bonne paire. Le joueur qui fait deviner gagne quant à lui un Cerveau par bonne réponse, tandis que celui qui avait choisit sa tuile marque un point pour chaque adversaire qui se trompe ! Dès que la pile de cartes Objets est épuisées, la partie prend fin et le joueur qui a accumulé le plus de points est déclaré vainqueur. 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Yesss!

Description du produit
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Yesss!

Associer deux images en un seul mot : Yesss ! Seule la communication entre les Hommes sauvera l'humanité d'elle-même ! Emmet Blue, ce génie de notre temps, en est convaincu. Il a donc inventé des expériences pour augmenter notre compréhension mutuelle. La première consiste à confronter les sujets à diverses images d'objets qu'ils devaient associer deux à deux afin de créer un concept mental qui pourrait être capté par les autres membres du groupe. Serez-vous ses prochains élèves ? Yesss ! Principe du jeu Trouvez le mot juste pour faire deviner deux objets pas toujours très assortis ! Une manche se déroule en 2 phases : o Sélection des paires d'objets : Tous en même temps, les joueurs sélectionnent 3 tuiles Paire indiquant chacune les numéros de 2 objets à associer. Chaque joueur choisit laquelle de ses 3 paires devra faire deviner son voisin. Mais attention à ne pas être trop méchant : si le défi semble trop à ce dernier, il peut renvoyer la tuile au joueur qui l'a choisie ! o Proposition des joueurs : Chaque joueur doit maintenant faire deviner sa paire d'objets en utilisant un mot et un seul ! Tous les joueurs peuvent voter et gagner un point Cerveau s'il trouve la bonne paire. Le joueur qui fait deviner gagne quant à lui un Cerveau par bonne réponse, tandis que celui qui avait choisit sa tuile marque un point pour chaque adversaire qui se trompe ! Dès que la pile de cartes Objets est épuisées, la partie prend fin et le joueur qui a accumulé le plus de points est déclaré vainqueur. Découvrez aussi la version coopérative !!

 8 +           5 - 30 min           2 - 7 Joueurs

Éditeur: Blue Cocker
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