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{"id":4731645100115,"title":"Arkham Noir - Affaire # 2 L'Appel du Tonnerre","handle":"arkham-noir-affaire-2","description":"\u003ch2\u003eArkham Noir - Affaire #2\u003c\/h2\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003eArkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires en cours et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eChaque nouvelle affaire représente un défi unique, dont les niveaux de difficulté ajustables permettent de contenter tous types de joueurs. Dans « L’Appel du Tonnerre », Howard Lovecraft enquête sur des événements inspirés des nouvelles « Le Journal d’Alonzo Typer » (1938) et « La Peur qui Rôde » (1923).\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cul class=\"a-unordered-list a-vertical a-spacing-none\" style=\"background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #4f4f4f; font-family: Montserrat,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; list-style-position: outside; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; padding: 0px; margin: 0px 0px 21px 16.1px;\"\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Age_icon.png?v=1516673454\"\u003e 14 +          \u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Timer_icon.png?v=1516673454\"\u003e 30 min          \u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Players_icon.png?v=1516673454\"\u003e 1 Joueur\u003c\/p\u003e","published_at":"2021-01-15T00:00:02-05:00","created_at":"2021-01-07T21:50:57-05:00","vendor":"Edge Entertainment","type":"Jeu","tags":["Catégories_Cartes","Dist_Asmodee","Durée_ 20 à 30 min","Joueur(s)_ 1 joueur","Langue_Français","Prix_20 à 40$","Âge_14+"],"price":2499,"price_min":2499,"price_max":2499,"available":true,"price_varies":false,"compare_at_price":null,"compare_at_price_min":0,"compare_at_price_max":0,"compare_at_price_varies":false,"variants":[{"id":32364166774867,"title":"Default Title","option1":"Default Title","option2":null,"option3":null,"sku":"EGEAN02","requires_shipping":true,"taxable":true,"featured_image":null,"available":true,"name":"Arkham Noir - Affaire # 2 L'Appel du Tonnerre","public_title":null,"options":["Default Title"],"price":2499,"weight":0,"compare_at_price":null,"inventory_quantity":100,"inventory_management":"shopify","inventory_policy":"continue","barcode":"8435407626010","requires_selling_plan":false,"selling_plan_allocations":[]}],"images":["\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/arkham-noir-affaire-n2-l-appel-du-tonnerre.jpg?v=1610821868","\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/arkham-noir-affaire-n2-l-appel-du-tonnerre_1.jpg?v=1610074435"],"featured_image":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/arkham-noir-affaire-n2-l-appel-du-tonnerre.jpg?v=1610821868","options":["Title"],"media":[{"alt":"Arkham Noir Affaire # 2 L'Appel du Tonnerre","id":7789902594131,"position":1,"preview_image":{"aspect_ratio":1.0,"height":372,"width":372,"src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/arkham-noir-affaire-n2-l-appel-du-tonnerre.jpg?v=1610074422"},"aspect_ratio":1.0,"height":372,"media_type":"image","src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/arkham-noir-affaire-n2-l-appel-du-tonnerre.jpg?v=1610074422","width":372},{"alt":null,"id":7789904003155,"position":2,"preview_image":{"aspect_ratio":1.0,"height":372,"width":372,"src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/arkham-noir-affaire-n2-l-appel-du-tonnerre_1.jpg?v=1610074435"},"aspect_ratio":1.0,"height":372,"media_type":"image","src":"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/products\/arkham-noir-affaire-n2-l-appel-du-tonnerre_1.jpg?v=1610074435","width":372}],"requires_selling_plan":false,"selling_plan_groups":[],"content":"\u003ch2\u003eArkham Noir - Affaire #2\u003c\/h2\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003eArkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires en cours et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eChaque nouvelle affaire représente un défi unique, dont les niveaux de difficulté ajustables permettent de contenter tous types de joueurs. Dans « L’Appel du Tonnerre », Howard Lovecraft enquête sur des événements inspirés des nouvelles « Le Journal d’Alonzo Typer » (1938) et « La Peur qui Rôde » (1923).\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cul class=\"a-unordered-list a-vertical a-spacing-none\" style=\"background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #4f4f4f; font-family: Montserrat,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; list-style-position: outside; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; padding: 0px; margin: 0px 0px 21px 16.1px;\"\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Age_icon.png?v=1516673454\"\u003e 14 +          \u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Timer_icon.png?v=1516673454\"\u003e 30 min          \u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0578\/0717\/files\/Players_icon.png?v=1516673454\"\u003e 1 Joueur\u003c\/p\u003e"}

Arkham Noir - Affaire # 2 L'Appel du Tonnerre

Description du produit
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Arkham Noir - Affaire #2

Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires en cours et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.

Chaque nouvelle affaire représente un défi unique, dont les niveaux de difficulté ajustables permettent de contenter tous types de joueurs. Dans « L’Appel du Tonnerre », Howard Lovecraft enquête sur des événements inspirés des nouvelles « Le Journal d’Alonzo Typer » (1938) et « La Peur qui Rôde » (1923).

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